전쟁모드
게임에서 유저가 할 수 있는 전쟁모드: 야외 몬스터와 전투(사냥터), 유저와의 도시공격 전투, 콜로세움 대련.
유저는 야외사냥터에 영웅 및 보유하고 있는 유닛을 파견하여 전투할 수 있습니다. 전투승리 후, 경험치와 아이템을 획득할 수 있습니다.
유저는 악마성에 영웅 및 보유하고 있는 유닛을 파견하여 전투할 수 있습니다. 전투승리 후, 경험치와 아이템을 획득할 수 있습니다.
유저와 유저는 점령한 야외 자원지를 공격할 수 있는 시간 내에 공격약탈할 수 있습니다. 그리고 임의의 도시에 영웅과 병사를 직접 파견하여 공격할 수 있습니다.
유저와 유저 사이에서 상대방의 도시에 영웅과 병사를 파견하여 연합하여 다른 유저를 도와 적의 공격을 방어할 수 있습니다. 단, 연합하는 유저들이 길드관리소가 건설되어 있어야 합니다.
길드에 가입한 유저는 길드 리더의 동의에 따라서 길드전쟁을 할 수 있습니다.
출병
출병은 반드시 영웅이 통솔하여야 합니다.
함께 출병하는 유닛은 투석차를 포함 7가지 병과를 초과할 수 없습니다.
영웅의 통솔수량은 영웅통솔량의 제한을 받고 통솔량은 영웅레벨업에 따라 증가합니다.
출병은 식량을 소모하지만 다이아를 사용하면 출병기간에 식량을 소모하지 않습니다.
하나의 도시에 여러 영웅을 동시에 출병할 수 있지만 동시에 출병 가능한 영웅수량은 군사지휘소 레벨의 제한을 받습니다.
영웅의 가속증가는 해당 영웅이 통솔하는 군대에만 영향주고 다른 영웅이 통솔하는 군대에는 영향주지 않습니다.
PVP공성
유저는 다른 유저의 도시에 공격, 정복과 정찰을 할 수 있습니다.
유저가 다른 유저의 도시에 공격하여 승리하면 대응하는 자원과 금화를 획득할 수 있습니다.
만약 종족이 다를 경우, 도시의 종족은 점령한 유저의 종족으로 변하고 점령지에서 연구한 기술은 자동으로 점령한 유저의 현재 최고레벨 기술연구로 바뀝니다.
유저가 다른 유저의 도시를 정복한 후(정복의 심장을 사용했을 경우), 정복한 도시의 모든 아이템은 점령한 유저의 소유가 되고 이미 귀속된 아이템은 사라집니다. 종족과 기술연구는 점령 전의 상태 그대로 유지됩니다.